Compatibilité du frein à main

Cette page présente la compatibilité complète du frein à main pour les courses de simulation, y compris les jeux, les plateformes et les modes de saisie pris en charge.

Les freins à main X4RACE sont compatibles avec la plupart des jeux de course sur PC prenant en charge les périphériques d'entrée externes.

Dernière mise à jour : mars 2026

Aperçu de la compatibilité

Plate-forme

Windows 10 / 11 (plug & play)

Type d'appareil

Contrôleur USB HID standard

Pilotes

Non requis (Windows) 10+)

Le Windows 7 est pris en charge avec une installation manuelle du pilote.

Comment fonctionne la compatibilité

Les freins à main X4RACE sont détectés par Windows comme des périphériques d'entrée USB standard (HID).

 

La compatibilité ne dépend pas de l'appareil lui-même.

Cela dépend de la façon dont le jeu gère les entrées :

 

  • axe analogique (comme une pédale)

  • ou bouton du clavier

 

C'est pourquoi différents jeux proposent différents modes de jeu.

Modes de prise en charge du frein à main

Analog Mode

Le jeu prend en charge les entrées analogiques (axes).
Cela permet un contrôle du frein à main souple et précis, comme dans les vraies voitures.
✔ Recommandé lorsque pris en charge

Keyboard Mode

Le jeu ne prend en charge que les entrées numériques (boutons).
Le frein à main fonctionne comme un déclencheur marche/arrêt (0/1).
Utilisé lorsque l'analogique n'est pas disponible.

Vérifiez votre jeu ci-dessous pour voir la compatibilité et le mode pris en charge

Compatibilité
Mode de prise en charge
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JEU

SUPPORT DE FREIN À MAIN

MODE DE SUPPORT

NOTES

Jeu non listé ?

Nous mettons constamment à jour notre base de données de compatibilité.

Si votre jeu n'est pas répertorié, contactez-nous et nous vous aiderons à vérifier son fonctionnement.

Non. Les freins à main X4RACE sont actuellement compatibles uniquement avec les PC Windows.

Non. Les freins à main X4RACE sont actuellement compatibles uniquement avec les PC Windows.

Non. Les appareils X4RACE sont prêts à l'emploi et ne nécessitent aucun pilote.

Contactez le support et nous vous aiderons à vérifier la compatibilité.

Certains jeux ne prennent pas en charge l'axe du frein à main analogique, mais permettent d'assigner une entrée par bouton.

Parce que chaque jeu prend en charge différents types d'entrée.

X4RACE fonctionne comme un périphérique USB standard – c’est le jeu qui détermine comment cette entrée est utilisée.

Les informations contenues dans le présent document sont fournies à titre informatif uniquement et sont basées sur des tests internes ainsi que sur des données publiques disponibles au moment de la publication.

Bien que tous les efforts aient été déployés pour garantir l'exactitude des informations, le fabricant n'en garantit pas l'exactitude absolue.

La compatibilité peut changer en raison des mises à jour logicielles.

X4RACE ne pourra être tenu responsable des incompatibilités causées par des modifications logicielles.

© 2024 Neotica sp. z oo.

X4RACE est une marque déposée de Neotica sp. z oo.